Microsoft et Sony ont récemment lancé la nouvelle génération de plates-formes de jeux électroniques sur le marché. De nombreux rapports ont commencé à apparaître sur l’évaluation des performances de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X (en particulier après que Microsoft ait décrit sa plate-forme comme la plus solide en termes de spécifications techniques parmi tous les appareils car il comprend un GPU à 12 téraflops).
Contrairement, les tests de performance ont prouvé le contraire. La chaîne YouTube (Digital Foundry) a analysé les performances d’un groupe de jeux, tels que: DiRT 5, Call of Duty et Assassin Creed: Valhalla, sur les deux plates-formes (Xbox Series X) et (PlayStation 5). Selon le test, PlayStation 5 a surperformé (Xbox Series X) en termes de performances et offre une meilleure expérience de jeu.
Comment la PlayStation 5 a surpassé la Xbox Series X
Il convient de noter que Microsoft a travaillé avec le canal (Digital Foundry) pour prouver la puissance de la plate-forme Xbox Series X. Étant donné les spécifications fournies avec la Xbox Series X, il était clair que c’était indiscutable.
Comme la plupart des consoles de jeu, il se passe beaucoup de choses en ce qui concerne les performances du monde réel. Jusqu’à présent, la PlayStation 5 s’est avérée être la meilleure dans l’ensemble pour jouer à des jeux à forte intensité graphique.
En conséquence, Microsoft a reconnu les résultats de l’analyse des performances des jeux. Cependant, il a indiqué qu’il existe des erreurs mineures susceptibles d’affecter les performances de la plate-forme Xbox Series X.
Le porte-parole de Microsoft a déclaré:
«Nous sommes conscients des problèmes de performances de quelques jeux optimisés pour les plates-formes Xbox Series X et Xbox Series S et nous travaillons activement avec nos partenaires développeurs de jeux pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience de jeu parfaite. Les bugs étaient mineurs car ils ont appris à tirer pleinement parti de la nouvelle plate-forme, et nous sommes impatients de continuer à travailler avec eux pour explorer le potentiel des plates-formes de jeu à l’avenir. »
Microsoft travaille sur la publication de la mise à jour de la plate-forme GDK avant la fin de l’année. L’objectif est pour résoudre certains bogues qui entraînent une détérioration des performances dans certaines situations mais quelles que soient les améliorations à venir, le test de spécifications ne traduit pas nécessairement les performances dans le monde réel.