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Facebook renforce sa présence dans le domaine de la réalité virtuelle

by Wassim
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Facebook renforce sa présence dans le domaine de la réalité virtuelle

by Wassim

Facebook a acheté plusieurs studios de jeux en réalité virtuelle au cours des deux dernières années et en a ajouté un nouveau à sa gamme vendredi avec l’acquisition de BigBox VR.

BigBox VR, le créateur de Population: One, rejoint Oculus Studios.

« Population: One a pris d’assaut la scène de la réalité virtuelle il y a à peine neuf mois », a écrit Mike Verdo, vice-président du contenu chez Facebook Reality Labs, dans un article de blog. Régulièrement classé parmi les jeux les plus performants de la plateforme Oculus, il rassemble jusqu’à 24 personnes simultanément pour se connecter, jouer et s’affronter dans un monde virtuel.

Il a ajouté: « Alors que les médias sociaux amènent les joueurs à Population: One, l’humour, les mises à jour constantes et le pur plaisir dans l’environnement les font revenir encore et encore – nous avons même vu des joueurs planifier du temps pour se rencontrer dans le jeu pour le social vivre. »

Population: One a été un énorme succès, gagnant plus de 10 millions d’euros sur l’Oculus Store quelques mois plus tard.

Population : One est un clone très simple de Fortnite, copiant un certain nombre de techniques de jeu clés tout en les adaptant aux mouvements uniques de la réalité virtuelle et en introduisant la tradition et le style artistique du studio.

Facebook et la réalité virtuelle :

Le jeu, qui est disponible à la fois sur Oculus Store et Steam, continue de prendre en charge toutes ses plateformes existantes. Il continue également de recevoir des mises à jour régulières, indique BigBox VR via son site Web. Mais on ne sait pas encore quels changements majeurs pourraient survenir en raison de l’acquisition.

BigBox VR a de grands projets pour l’avenir de Population: One et d’autres projets. Mais il n’est pas prêt à partager les détails pour le moment.

BigBox VR rejoint une multitude d’autres studios de réalité virtuelle que Facebook a acquis au cours des deux dernières années.

La société a acquis le développeur Onward Downpour Interactive en avril, le développeur Lone Echo Ready at Dawn en juin, le développeur Asgard’s Wrath Sanzaru Games en février 2020 et le développeur Beat Games Beat Saber en novembre 2019.

Il est courant qu’un propriétaire de console de jeu crée son propre réseau de studios. Mais dans le monde de la réalité virtuelle, les choses sont un peu différentes, étant donné que Facebook a peu de vrais concurrents.

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