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Le New York Times achète le célèbre jeu par navigateur Wordle

by Françoise Fontaine
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Le New York Times achète le célèbre jeu par navigateur Wordle

by Françoise Fontaine

Josh Wardle, créateur du populaire jeu de puzzle Wordle, a annoncé qu’il avait vendu le jeu au New York Times pour un montant non divulgué.

L’accord permet au journal d’incorporer le puzzle de mots quotidien dans sa suite de jeux de mots. Le jeu reste gratuit pour les joueurs nouveaux et existants une fois qu’il est déplacé sur le site Web du New York Times.

Wordle dit qu’il travaille avec le journal pour maintenir les victoires actuelles des joueurs et les données consécutives lors de son passage au New York Times.

Alors que nous cherchons à divertir chaque jour plus de gens avec des puzzles – en particulier en ces temps difficiles – nous sommes heureux d’annoncer notre acquisition de Wordle, le jeu de mots quotidien motivant et populaire qui est devenu un phénomène culturel.

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Cependant, l’annonce du New York Times laisse toute latitude à l’entreprise pour décider de placer Wordle derrière le pare-feu à l’avenir.

En annonçant la vente, Wordle explique que l’exécution du jeu extrêmement populaire a été un peu délicate, d’autant plus qu’il est la seule personne à exécuter l’intégralité du jeu.

Nous ne pouvons pas être ravis d’être la nouvelle maison et les fiers intendants de ce jeu magique », a déclaré Jonathan Knight, directeur général du New York Times. Nous sommes honorés d’aider à présenter la créativité de Josh Wardle à encore plus de professionnels dans les mois à venir.

 Lorsque le jeu de devinettes passe au New York Times, il rejoint une foule d’autres puzzles quotidiens populaires. Y compris les mots croisés, les mini mots croisés, Spelling Bee, Letter Boxed, Tiles et Vertex.

Wordle rejoint le New York Times :

Wordle a été créé à l’origine par l’ingénieur logiciel Josh Wardle comme cadeau à son partenaire, Palak Shah, après que les deux se soient impliqués dans des jeux de mots pendant la pandémie.

Wordle donne aux joueurs six tentatives pour deviner un mystérieux mot de cinq lettres. Le jeu est sorti publiquement fin 2020, mais sa popularité a augmenté de façon exponentielle depuis lors.

Le jeu a été joué le 1er novembre par 90 personnes. Deux mois plus tard, le jeu avait atteint 300 000 utilisateurs et compte désormais des millions de joueurs chaque jour.

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Grâce en partie à la messagerie basée sur les emoji qui permet aux joueurs de partager ce qu’ils ont fait dans le puzzle quotidien sans le gâcher pour les autres.

Tandis que Josh Wardle a conservé le jeu en tant qu’essai gratuit sur le Web, l’application a été rapidement copiée par plusieurs versions qui cherchaient à capitaliser sur la popularité du jeu avec les applications iPhone.

Apple a rapidement interdit ces applications de l’App Store après des rapports mettant en évidence des contrefaçons. Le succès croissant de Wordle a également contribué à relever la barre des anciens jeux de mots sans rapport.

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