Lorsque Mark Zuckerberg a annoncé des plans ambitieux pour créer Metaverse – une plateforme de réalité virtuelle qui vise à remplacer Internet et à fusionner le virtuel avec la vie réelle – il a promis que vous pourriez faire à peu près tout ce que vous pouvez imaginer.
Zuckerberg a renommé l’entreprise en Meta pour souligner l’importance de l’effort. Lors de sa présentation fin octobre, il était enthousiaste à l’idée d’aller à des concerts virtuels avec vos amis, d’escrimer avec des hologrammes d’athlètes olympiques et de participer à des réunions d’affaires en réalité mixte où certains participants sont physiquement présents tandis que d’autres participent en tant qu’avatars.
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Metaverse fait face à des obstacles de sécurité :
Il est facile d’imaginer les inconvénients, tels que la mise à disposition d’une version beaucoup plus grande et plus personnelle du harcèlement et de la haine que Facebook a mis du temps à gérer, ou le passage à une pléthore de communautés virtuelles fermées où chaque visiteur est constamment surveillé, analysé et ciblées par des publicités, ou en renonçant à toute tentative de restreindre la liberté de l’utilisateur, ce qui permet aux fraudeurs, aux trafiquants d’êtres humains et aux cyber-gangs de commettre des crimes en toute impunité.
Vous pouvez imaginer une campagne d’abus en ligne. Mais cette fois, le barrage de jurons que vous pourriez voir sur les réseaux sociaux est un groupe d’avatars en colère qui vous crient dessus, et votre seule échappatoire est d’éteindre l’appareil.
Voici quelques-unes des raisons pour lesquelles Meta n’est pas la meilleure plateforme pour nous conduire dans le monde de Metaverse. Le danger réside dans la création d’espaces publics en ligne qui ne conviennent qu’à un groupe de personnes polarisé et homogène.
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Facebook a abandonné son utilisation de la reconnaissance faciale :
Un meilleur objectif est de créer des systèmes suffisamment accueillants et flexibles pour permettre aux personnes qui ne se connaissent pas de s’entendre aussi bien qu’elles pourraient l’être dans un lieu réel. Et une partie de cela peut dépendre de systèmes qui aident quelqu’un à se bâtir une bonne réputation et un réseau de connaissances fiables qui peuvent être transférées dans différents mondes.
Dans l’environnement Web d’aujourd’hui, ces systèmes de réputation ont un bilan mitigé en matière de réduction des comportements toxiques. On ne sait pas combien de temps Meta peut prendre pour examiner de telles questions. Les géants de la technologie se sont jusqu’à présent largement concentrés sur la discussion du fonctionnement de Metaverse.
Afin de développer le Metaverse, certains développeurs disent qu’ils doivent former un ensemble de normes industrielles similaires à celles construites autour de HTML, le langage de programmation ouvert utilisé pour structurer les sites Web depuis les années 1990.
La vision de Nvidia du standard ouvert comprend une architecture pour les mondes 3D créée par le studio de cinéma Pixar, qui est également utilisée par Apple.
Les plus grandes controverses portent sur les questions de confidentialité et d’identité. Et il est important de pouvoir partager certaines choses sans en partager d’autres lorsque vous regardez de l’art dans une maison virtuelle. Mais vous ne voulez pas partager les détails du calendrier.
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Metaverse, un nouvel horizon plein de promesses mais de risques aussi :
Certains des passionnés qui ont travaillé sur le concept pendant des années accueillent les nouveaux venus. Mais ils veulent aussi s’assurer que Meta ne ruine pas leur vision de la façon dont ce nouvel Internet a été créé.
La décision de Meta est une réaction aux idées circulant dans les communautés de développeurs populaires centrées sur des technologies décentralisées telles que la blockchain et les jetons non fongibles (NFT) qui peuvent aider les gens à créer et à protéger leur identité et leurs informations d’identification en ligne.
Au cœur de ce mouvement technologique, surnommé Web 3, ce que les gens créent dans ces communautés leur appartient. Cela représente un changement par rapport au modèle des grandes technologies.
L’entreprise a récemment abandonné son utilisation de la reconnaissance faciale via son application. Mais les outils de Metaverse s’appuient sur de nouvelles formes pour suivre la démarche, les mouvements du corps et les expressions des gens pour déplacer leurs avatars dans le monde réel.
Les militants demandent aux États-Unis d’adopter une loi sur la confidentialité numérique qui s’applique aux plateformes d’aujourd’hui et à celles qui peuvent être présentes dans Metaverse.
Contrairement à certaines de ces lois dans des États tels que la Californie et l’Illinois, les lois sur la confidentialité en ligne restent rares aux États-Unis.
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