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NVIDIA annonce des nouvelles sensationnelles pour Reflex et DUNE

by Françoise Fontaine
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NVIDIA annonce des nouvelles sensationnelles pour Reflex et DUNE

by Françoise Fontaine

Depuis leur lancement en 2014, les pilotes Game Ready de NVIDIA nous ont accompagnés dans nos aventures virtuelles avec un support constant et des mises à jour ponctuelles. Mais comment sont-ils fabriqués ? Et surtout, pourquoi sont-ils si importants ?

C’est grâce à NVIDIA qu’on a maintenant une petite explication, dans sa dernière vidéo officielle que vous retrouverez au dessous. Qu’il suffise de dire que l’effort de toujours garantir une expérience solide aux utilisateurs à chaque mise à jour, le processus de test avant la sortie comprend plus de 1000 tests sur des titres déjà pris en charge et lors du prochain lancement, ce qui se traduit par 1,8 million d’heures de test uniquement dans 2021 (ce qui équivaut à plus de 214 années civiles, comme le souligne l’entreprise).

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Nvidia explique plus en détail l’importance de Game Ready :

Nvidia pilotes Game Ready

La vidéo, qui intervient dans le contexte de l’annonce de la prise en charge de DUNE: Spice Wars et du lancement de Reflex Stats, explique pourquoi les pilotes Game Ready sont si importants, de l’énorme effort pour les produire à la synergie avec les développeurs pour produire des optimisations et des corrections des problèmes.

NVIDIA réitère l’importance de chaque mise à jour, qui n’arrive jamais en version bêta afin de ne pas risquer de compromettre l’expérience de l’utilisateur final, nous habituant toujours à des normes élevées en termes de stabilité.

De plus, comme déjà annoncé, la nouvelle fonctionnalité Reflex Stats arrive, qui permettra une mesure automatique de la latence en quelques étapes simples sans avoir besoin d’avoir une configuration compatible avec la technologie NVIDIA Reflex Latency Analyzer.

Les jeux compatibles avec Reflex Stats seront ceux compatibles et mis à jour avec Reflex SDK 1.6. Actuellement, les titres sont Bright Memory Infinite, Fortnite, Rust et Valorant, mais beaucoup d’autres arriveront au fil du temps.

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En plus de cela, le support de DUNE : Spice Wars arrive, mais aussi des mises à jour et des optimisations pour les titres déjà supportés, dont Chernobylite, qui reçoit une mise à jour de Ray Tracing, J3X Online qui améliore DLSS et Vampire : The Masquerade – Bloodhunt en support.

Des nouvelles passionnantes, s’ajoutant à l’annonce déjà passionnante de God of War sur GeForce NOW.

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