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Xbox Live 1.0 : Insignia est le projet de résurrection multijoueur de la première Xbox

by Wassim
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Xbox Live 1.0 : Insignia est le projet de résurrection multijoueur de la première Xbox

by Wassim

Le multijoueur de la première Xbox de Microsoft semblerait proche de revenir sur la scène. On parle du projet Insignia, une infrastructure, née de l’effort de quelques développeurs amateurs, qui pourrait donner un nouvel éclat au secteur de titres disparu comme Halo 2. Découvrons-en plus ensemble.

Le projet Insignia est né il y a environ deux ans. Il a immédiatement reçu une grande attention médiatique. D’autre part, la première Xbox – comme d’autres consoles telles que la PlayStation 2 – est restée fortement imprimée dans l’imaginaire collectif comme quelque chose d’emblématique, ayant marqué l’enfance de nombre de nos lecteurs les plus expérimentés. Ce n’est donc pas un mystère qu’il y a une grande envie de revenir concurrencer en ligne cette console après la fermeture de ses services en ligne en 2010.

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Le projet Insignia comprendra 13 jeux au lancement :

projet Insignia

Le projet, comme prévu dans nos précédents articles, repose sur le dump des clés uniques de la console Xbox et sur la variation de certains paramètres réseau, une astuce capable de remettre les consoles en contact entre elles. Les développeurs, à l’occasion des derniers tests privés, ont révélé qu’Insignia comprendra 13 jeux au lancement :

  1. Counter-Strike
  2. Crimson Skies
  3. Dead or Alive Ultimate
  4. MechAssault
  5. Midtown Madness 3
  6. Moto GP versione demo
  7. Phantasy Star Online: I e II
  8. Star Wars: Jedi Academy
  9. Street Fighter Anniversary Collection
  10. Unreal Championship
  11. Whacked!
  12. XIII
  13.  Le premier Xbox Live Arcade

Pour le moment, les impressions des testeurs sont extrêmement positives. Le youtubeur ModernVintageGamer a déclaré dans une de ses vidéos que les sessions de jeu étaient largement fluides et presque totalement exemptes de problèmes de réseau majeurs. Malheureusement, tous les jeux ne supportent pas Project Insignia : le Halo 2 en ligne, par exemple, s’appuie sur d’autres services externes pour son fonctionnement et il faudra donc – dans son cas comme pour de nombreux autres titres – une étude approfondie pour les problèmes de compatibilité.

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